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Anatomie du marché du jeu en ligne : qui joue, qui paie ?

Marie, le 2 août 2011

pplaying.JPG PayPal, est un service de paiement en ligne appartenant à eBay. Avant ce service était surtout utilisé pour les paiements lors des enchères sur le web. Aujourd’hui Paypal affirme que la monétisation des contenus numériques a évolué depuis son lancement en 1998. Maintenant, il génère plus d’1 milliard $ en chiffre d’affaires trimestriel pour plus de 100 millions d’utilisateurs actifs. Un des marchés qui a le plus explosé pour Paypal est celui des jeux en ligne. 12 millions de personnes paient ainsi pour jouer aux jeux sur les médias sociaux, et cela uniquement en Amérique du Nord. Les jeux payants les plus populaires selon Paypal seraient World Of WarCraft, Final Fantasy, Bejeweled, et FarmVille. Les utilisateurs paient pour obtenir des améliorations, des bâtiments spéciaux dans Cityville, pour réparer des navires sur Empires & Allies… 40% d’adultes jouent à des jeux en lignes. Les jeux massivement multijoueurs sont plébiscités par les hommes (à 77%). Les femmes (59%) jouent plutôt à des jeux sociaux comme les jeux Facebook. Elles ont en moyenne 42 ans. Par mois, en moyenne 55% des joueurs en ligne dépensent entre 10 et 50$, 62% payant par carte de crédit ou Paypal. Vous retrouvez l’ensemble des données sur cette infographie particulièrement dense.

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Source : wwwhat’s new

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Commentaires
  1. C’est vraiment titanesque comme business, je pense que d’ici quelques années les humains restera chez devant son PC pour tout faire!

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